NVIDIA mengumumkan 9 game yang kompatibel dengan DLSS, termasuk 6 yang menyertakan ray tracing

Perusahaan juga meresmikan bundel Battlefield 2042.

Di Gamescom 2021, NVIDIA mengumumkan bahwa enam game tambahan akan mendapat manfaat dari ray tracing dan DLSS. Mereka adalah: Marvel’s Guardians of the Galaxy, Dying Light 2 Stay Human, Myst, SYNCED: Off Planet, Bright Memory: Infinite dan Loopmancer. Selain itu, tiga lagi akan mendapat manfaat dari DLSS: Chivalry 2, GRIT, dan Faraday Protocol. Selain itu, perusahaan ini meresmikan bundel untuk Battlefield 2042 untuk komputer desktop dan laptop yang dilengkapi GeForce RTX.

mari kita mulai dengan Paket Battlefield 2042. Pada bulan Juni, NVIDIA mengumumkan bahwa itu adalah “Mitra Grafis Resmi untuk Battlefield 2042”. Dadu Dengan demikian akan mendukung NVIDIA DLSS dan NVIDIA Reflex. Untuk memanfaatkan pembeli kartu RTX baru, Battlefield 2042 akan dikirimkan dengan komputer desktop dan laptop GeForce RTX tertentu untuk waktu yang terbatas. Penawaran ini berlaku untuk pembelian desktop atau laptop yang memenuhi syarat. Yang terakhir harus menyertakan kartu grafis GeForce RTX 3090, RTX 3080 Ti, RTX 3080, RTX 3070 Ti, atau RTX 3070. Penawaran dimulai hari ini dan berakhir pada 14 September. NVIDIA telah menetapkan batas waktu aktivasi kode untuk 14 Desember 2021.

Du ray tracing tuangkan Dying Light 2 Tetap Manusia dan Marvel’s Guardians of the Galaxy notamment

Di antara daftar game yang akan mengadopsi DLSS dan ray tracing adalah Marvel’s Guardians of the Galaxy. Jadi, sejak diluncurkan pada 26 Oktober, versi PC akan mendapat manfaat dari refleksi ray tracing dan NVIDIA DLSS.

Olivier Proulx, Produser Senior, Eidos-Montreal mengatakan: “Marvel’s Guardians of the Galaxy menggabungkan cerita orisinal dan gameplay penuh aksi dengan estetika mutakhir. Dengan tambahan ray tracing dan NVIDIA DLSS, gamer PC akan dapat menikmati visual alam semesta yang menakjubkan ini dengan kinerja yang lebih tinggi lagi”.

Dying Light 2 Stay Human juga akan mendapat manfaat dari NVIDIA DLSS dan ray tracing (refleksi, iluminasi global, dan bayangan). Rencananya akan dirilis Desember mendatang.

NVIDIA melaporkan Tomasz Szałkowski, Manajer Tampilan di Techland: “Kemitraan kami dengan NVIDIA telah memungkinkan kami untuk menciptakan pengalaman yang mendalam dan mendalam untuk pemain Dying Light 2. Ray tracing meningkatkan realisme dunia kami yang keras dan trauma, sementara NVIDIA DLSS memberikan peningkatan kinerja besar-besaran tanpa mengorbankan kualitas gambar, jadi Anda akan mendapatkan’ jangan lewatkan detail apa pun saat melintasi lanskap”.

Terakhir, dalam siaran persnya, NVIDIA juga menyediakan benchmark yang menunjukkan peningkatan DLSS pada judul-judul tertentu. Khususnya di Myst, yang akan mendarat pada 26 Agustus dengan NVIDIA DLSS reversals dan raytracing; di GRIT, “Game battle royale baru yang terinspirasi oleh Wild West” Diharapkan dalam akses awal pada 1 September; Dalam protokol Faraday, diluncurkan dengan DLSS.

Anda dapat mengakses semua video presentasi game yang disebutkan di atas di Situs web NVIDIA.

Tutku Hazinedar

"Kutu buku bir. Ninja budaya pop jahat. Sarjana kopi seumur hidup. Pakar internet profesional. Spesialis daging."

Related Posts

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Read also x