Inilah rahasia di balik layanan Microsoft yang luar biasa ini

Pada tulisan ini, cukup sulit untuk tidak mengetahui tentang Xbox Game Pass. Pada Juni 2017, Microsoft mengumumkan layanannya selama E3. Saat itu, tidak ada yang menduga revolusi yang akan menghantam pasar. Selama beberapa bulan, Game Pass akan menjadi sukses sederhana sebelum mengalami pertumbuhan yang kuat berkat kedatangan game “Day One” Xbox Game Studios.

Namun, sebelum layanan yang luar biasa dan revolusioner ini menjadi, Microsoft berpikir panjang dan keras tentang seperti apa layanannya nantinya. Dalam studi sejak 2013, Game Pass hampir tiba dalam versi yang sama sekali berbeda. Itu saat wawancara dengan majalah GQ Phil Spencer, Manajer Umum Xbox, kembali ke asal layanan dengan memberi kami beberapa rahasia desain yang menarik.

Game Pass Origins

© Microsoft

Kami mengetahui bahwa ide pertama Microsoft terutama adalah menawarkan layanan persewaan video game. Idenya kemudian berkembang berkat platform streaming seperti Netflix atau Spotify.

Dengan codename Arches, Game Pass awalnya merupakan layanan penyewaan video game, tetapi tim lebih memilih untuk menggunakan layanan berlangganan, karena layanan seperti Netflix atau Spotify mulai berkembang biak. Idenya adalah untuk menemukan jawaban atas penurunan penjualan game yang cepat: 75% pendapatan dihasilkan dalam dua bulan pertama pemasaran. Hari ini, mereka tersebar selama dua tahun.

Umpan rumit untuk Game Pass?

Jika Game Pass dengan cepat menggoda para pemain dengan penawarannya yang sangat menguntungkan, yang terakhir tidak berhasil mengisi industri video game dengan cepat. Penerbit tidak terlalu yakin dengan keuntungan dan nilai layanan ini. Phil Spencer menjelaskan:

Perwakilan perusahaan akan membicarakan hal ini dengan berbagai penerbit, tetapi mereka menghadapi banyak penolakan: “Tidak mungkin, Game Pass akan mengurangi nilai game kami!”. Kemudian kami menyarankan untuk mencoba layanan dengan judul lama, karena risikonya lebih kecil. Respon dari para pemain melebihi semua harapan kami. Akhirnya, Microsoft memutuskan untuk meluncurkan game pihak pertama langsung di Game Pass pada hari peluncurannya. Sea of ​​​​Thieves adalah yang pertama mengambil inisiatif, yang membedakan perusahaan. Di konsol Nintendo atau Sony, pemain masih harus mengeluarkan €60 untuk mendapatkan game baru.

Hari ini, Game Pass menarik bagi pemain Dan itu mulai meyakinkan penerbit pihak ketiga yang semakin menawarkan game terbaru mereka di platform sejak hari mereka dirilis.

READ  Age of Empires IV di Xbox: Versi konsol sedang ditinjau! | Xbox satu

Tutku Hazinedar

"Kutu buku bir. Ninja budaya pop jahat. Sarjana kopi seumur hidup. Pakar internet profesional. Spesialis daging."

Related Posts

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Read also x